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森の中 某所 _,,,... -‐‐=-..,,,_ ,r'" \,,....., ,,r'" ... . ; .`' .、 , r' . ; . `' .、 _,,((" ,r'" .. .. .. . .... ; . `' 、_,((" . . . .. ,r'" ... ... . ; _,,((" ;; . ;; .. ,r'"... .. ...... . _,,,(( ;; . ;,i' ;;; . ,r'" ,,,,,, ...... ... ._,,,"( (( ;;; r;; ;; ,("゛))、r'" .... (~ ~~j;, . .... ...... _,,,, ._,,,-" (( ( ;; ; Z;; ;; ( ;;;; (;;; ;;;;;; リ f;;; ;; リ . f;; ;'')) (( .. 从 ;; f ;; ( ;;;; f;. ; ;; r'" ミ|l lリノ ((从wyル ム;; ;;; ;;; リ (( ;;; ( ;( ;;; f ; ;; ( ;;;.. ;; ,,jl | ll ,'丁 ト 卅 ji从 个 YwWWリノ v;;; ;((;; ;;;(( ;; ; ゞ ;;;.. ;; ;; . .. ... ''^~''""゛ ゙ ゙゙ ,jl; j| ゙゙゙ ゙゙゙ ゙~` ゙ "' ' |l; |" `゙';ミwリノwv从w从wv从w从wv ~^゙゙'"""_____ ,,j|l; |,, |l |ll; |ll;; |ll ;; ||ll;; i ;;|ll; ; . .. ''""゙'' ,..ィ禾圭圭圭圭圭爻.、!"'' ^' . jl ; jll; |ll;; f l i; ! ll;; i ;;|ll; ;; . _,,,... ,.イ升圭i i i i i i i i i i i i i 圭弁.、 .;;^''-= ;,._jll;; ..|ll; .jll; ! ||ll;; l ;;|ll; ; . ,勿圭i i i i i i i i i i i i i i i i i i 圭小 ! ...;; ' ;; ;゙゙'-..jll;;; ||ll;; l ;;|ll; ; "゙'' .,勿圭i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i圭小 ;;゙゙'ー--'、;;;; ;; |ll; ... 爪圭i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i圭沁 {i圭i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i圭i}_ {i圭i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i圭i} .仔圭i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i圭妨 弐圭i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i 圭汐 ゙弐圭i i i i i i i i i i i i i i i i i i圭伊' `守圭i i i i i i i i i i i i i i 圭才 `<圭圭圭圭圭>´┌────────────────────────────────────────┐│この世界におけるダンジョン:魔力の集まりによって突然変異し .││ 内部は特殊な空間になっているため .││ 入るたびに地形が変わる。また内部に宿る .││ 魔力によってマジックアイテムなどが生成される。 ││ 内部には魔物が存在するがダンジョンの外には出てこない。 .││ 主に国が管理しそれによる経済が回っている町もある。 ..│└────────────────────────────────────────┘メモ:ダンジョンの同じエリアではモンスターの数と罠の数を足した総数は大体いつも同じぐらいになる 確認されているダンジョン ナハトヴァルト村付近のダンジョン ウンババ大魔境 種子島公国中央の島のダンジョン 1階層 広い草原 出現モンスター スライム うさぎ? 動く雑草 ハイエナ クマ 大蛇(BOSS) ハイパートカゲ・アンデット(BOSS) 罠 草に隠された小さい穴 2階層 砂漠 足場が悪い 日光があるので吸血鬼化× セト〇 大サソリ サボテンダー ナックラー 猛毒の魔剣(BOSS) 3階層 遺跡 月が出ている。普通の夜よりは明るいけどそれでもいつもよりは暗い 狭くセト× 広めの空間がありテント設置可能 死神の騎士 ボン太君(BOSS)
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ダンジョン 先の展開のネタバレを抑えるため、章ごとにページを折り畳んでいます。 必要な分だけ開いて見てください。 序章 +序章 名も無き洞窟 トゥルクの森 第一章 +第一章 ユヴェスサルベージポート ラヴェンナ地下洞 星の大樹ラウレンティア 第二章 +第二章 腐街 レヴェルストーク山地 三条峰 第三章 +第三章 スカイスクレイパー フェジテ城 ロビン秘密工場 南紅樹の森 フェジテガーデン 商業繁華ダルムシュタット(戦争中) C.M.G.C本部 ベネディクタ・ティアーズ(ダンジョン) 漆黒のラージュ 第四章 +第四章 W.W.L.隔離特別研究所 アイシャの空 魂たちの揺籃
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閲覧注意 ダンジョンと装備品の組み合わせ試行錯誤や、未知のアイテムの探索が このゲームの醍醐味の一つです。 この先にある各ダンジョン名のページを閲覧する事により ゲームの面白みを損なう可能性があります。 以下の情報はv1.3.1になっていますが、推奨食料はv1.2のままです 不足の場合は報告お願いします 挑戦者の洞窟 5F 所要時間00:10 消費2P 推奨食料 不要 巨大な蟻塚 10F 所要時間00:27 消費4P 推奨食料 にぼし 砂漠の支配者 12F 所要時間00:50 消費8P 推奨食料 キス 宝10F 水晶11F 火吹山の魔法使い 15F 所要時間01:16 消費10P 推奨食料 キス ※サバでも13~14F辺りまでもつため、HPや防御に余裕があればサバ一匹でクリア可能。 宝13F 水晶14F 異形の怪物 12F 所要時間01:52 消費12P 推奨食料 サバ 宝10F 水晶11F 闇の古城 15F 所要時間02:22 消費14P 推奨食料 暁の攻防特殊ステージ
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ダンジョン このMODの目玉の一つにしたい追加要素。 better dungeonsに雰囲気が似ているがただ影響を受けているだけ。 城 都バイオーム(仮)に高確率で生成される。 (バイオームかどうかはまだ決まっていないので仮表示にしています。) 最上階に殿様が出迎えてくれる。 詳しくは城に 井戸の隠し通路 城の下に生成される廃坑によく似た構造のダンジョン。 土蜘蛛の巣 edo世界の山脈バイオームの地下で希に生成される。 洞窟の中は蜘蛛に関するスポナーと蜘蛛の巣があちらこちらに点在する。 最深部には巨大なmob、土蜘蛛がいる。 墓場 村の様に特定のバイオーム(決まっていない)に墓場が生成される。墓場には幽霊に関するmobがわんさかと湧く。 ボスは足がないheirobrneが墓から出てくる。 神社 山奥の廃れた神社であって、ポータルが存在する神社ではない。 本殿の神棚にいる九尾と戦うことになるが倒すと九尾のスポーンエッグをドロップする。 追加、修正があればどんどん更新してください。 -- karura (2012-03-20 23 37 00) 九尾は神社に 萌えるためにいる 飼うことが出来るが抜けてます -- 超蔟 (2012-03-21 00 03 35) 名前 コメント
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ダンジョン ダンジョンにはストーリー・特殊・試練・深淵・聖物・マルチ・曜日の7種類がある。 ストーリーダンジョン初級はメインストーリーを進めると解放される。 ダンジョンには入場回数が存在する。足りなくなったらダイヤを使用し購入することが出来る。 ストーリーと試練はパスチケットを消費してクリアすることも可能。パスチケットは「願いの灯」やショップで獲得可能。 ダンジョンストーリー 特殊 試練 深淵焔龍深淵 晶狼深淵 罪咎深淵 聖物 マルチ 曜日 コメント ストーリー 初級・中級・上級・超級・地獄がある。右上のドロップメニューから移動することが出来る。 初級 中級 上級 超級 地獄 魔族の巣 「」クリア 廃れた墓地 「」クリア 古のオアシス 「」クリア Lv60で解放 Lv65で解放 聖樹の迷窟 「」クリア Lv70で解放 Lv75で解放 絶望の遺跡 「」クリア Lv65で解放 Lv80で解放 lv85で解放 厄災の大地 「チャンス…!?」クリア Lv65で解放 Lv75で解放 LV??で解放 禁忌の花園 「原因」クリア Lv75で解放 Lv85で解放 閉じた時計台 「宝玉」クリア Lv85で解放 オリス神殿 「ジョウのもとへ」クリア アイフィス教会 「クリス」クリア 魔族の秘境 Lv70で解放 緋櫻の湖 Lv75で解放 ※「厄災の大地」超級は10月17日に実装予定。 特殊 2種類あり、それぞれルーン、英雄の魂と英雄の証が獲得可能。入場回数は難易度で共通。 聖石の遺跡(ルーン) 聖霊の地(英雄) I II III IV 試練 2種類あり、それぞれゴールドと石材、経験値と令牌が獲得可能。入場回数は難易度で共通。 盗賊の砦(ゴールド) 反乱軍の逆襲(経験値) I II III IV 深淵 焔龍深淵 指輪、英雄「ティアマト」の魂を獲得可能。 晶狼深淵 乗り物の絆、英雄「ロムレット」の魂を獲得可能。 罪咎深淵 英雄装備強化石を獲得可能。 聖物 聖物を購入するのに必要な「聖物のかけら」を獲得できるダンジョン。毎朝6時に自国が所持している神器の数で貰えるかけらの数が変わる。 マルチ 4人まで同時に侵入することができる。 曜日 ダンジョン名 報酬 月曜日 不気味な墓場 火曜日 危険な砂漠 水曜日 神秘の森 木曜日 救出大作戦 金曜日 恐竜の卵 土曜日 創造の迷宮 日曜日 球体の逆襲 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ipy4jpn/pages/15.html
ダンジョン ダンジョン内ではスキルとステータスがあがりやすい。通常の2倍。 ダンジョン内では不在マクロ禁止。ジェイル送りにされる場合がある。 ダンジョン内ではリコールやゲートが機能しない。ただ、ダンジョン内にはいくつかの黒いゲートが設置されており、それに入ることでBritainに帰還できる。 HythlothとDeceit HythlothとDeceitがある島はマーク不能、リコール不能であるため船で行く必要がある。 さらにダンジョン内にポータルが一切無いため帰りも船で帰らなければならない。死んで船を失った場合はHelpのスタックメニューで帰る。 HythlothとDeceitのモンスターはそれら以外のダンジョンのモンスターと比べてワンランク上のスキルスクロールまで落とす? HythlothとDeceitの島内とダンジョン内の動物/モンスターは5%の確率でParagonが湧く Paragonモンスターを倒すと稀にParagon ChestやSlaying WeaponやArtifact(未実装?)を落とす Covetous(コブトス) Deceit(デシート) Destard(ダスタード) Shame(シェイム) Despise(デスパイス) Hythloth(ヒスロス) Wrong(ロング)
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ダンジョン ダンジョン旧修道院 東の修道院 ソロイク側のクオトアの集落 南の火山の火口 ユニコーンの住む森 旧修道院 エリスの領地。 王女さまご一行を護衛してアンデッドをターンしまくったのはここだった気がする。 『アリクの瞳』の回収に来たのがここだったけ? かなりうろ覚え。 エリスが公爵の身分を回復して貰うのと同時に旧修道院を領地として貰った。 その当時はクライシス連邦の支配下にあったので、回復しないと領地が無いのと同じだったが。 後にシルバーパレスが浮上してきたので、旧修道院周辺はシルバーパレスの勢力下にあると思われる。 東の修道院 大地のカルトがある。 旧修道院が使えなくなったので移ったって話しがあったようななかったような。 大地のカルトはクゴーマに入ったので、ここもシルバーパレスの勢力下と思われる。 クライシス連邦の可能性もあるけど。 A.D.552 8月の情勢ではクライシス連邦の勢力下にあった。 PCグループが駐屯勢力を一掃したが拠点確保はなされていない。 ソロイク側のクオトアの集落 アスコルドの日記に書かれていたダンジョンの一つ(スペシャルダンジョン)。 ここでアスコルドは黒龍の角笛を入手している。 黒龍はクオトアに子供を作っていたので、クオトア・ドラゴンハーフがいるかもしれない。 南の火山の火口 アスコルドの日記に書かれていた『アリクの瞳』の在り処の一つ。 酷く風が強く、PCグループは近づけなかった。 アンティーナが『アリクの瞳』回収を試みるも、クライシス連邦のアリク復活を目論む勢力に『アリクの瞳』は持っていかれている。 ユニコーンの住む森 最初の頃にユニコーンと遭っている。 どの辺りであったのか全然覚えていないが、フリーダンジョンで遊んでた気がするので、レプスクラ付近じゃなかろうか。
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ダンジョン
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概要 ダンジョン・クロウルを主とした場合、大きく2パターンが考えられます。 探検 探検の目的の設定が必要になります。 例)レアアイテム探し ボス討伐 NPC救出 など 脱出 ダンジョンの深部からセッションをスタートし、出口を目指すことが目的になります。 探検よりも目的設定が簡単です。 戦闘に重点を置かない場合は、工夫次第で全ての戦闘を回避できるようにダンジョンを設計すると良いでしょう。 バリエーション)トラップ 謎解き 移動するMOB など
https://w.atwiki.jp/nanatama/pages/117.html
クレタ遺跡 謎の迷宮